Att tänka som en speldesigner: Vad är det som gör något roligt och engagerande? Vad menas när man pratar om spelmekaniker? Och hur kan man lyfta ut mekaniker och få dem att passa in i annat än spel för att öka engagemang?
Välkommen på nästa träff med det nya nätverket Gamification den 24 november. Denna gång är temat speldesign och träffen leds av nätverksledaren Ina Bäckström.
Den här sessionen ger en introduktion till grunderna för speldesign, hur man kan se på problem som speldesigner och visar på lyckade, nutida exempel där speldesign använts i annat än spel.
Ina Bäckström har en bakgrund med många år inom spelbranschen som både spelproducent för små som stora produktioner, journalist inom E-sport och är i grunden utbildad speldesigner. Idag jobbar Ina med Change Enablement på Avanade i Stockholm.
Välkommen!
Anmäl dig här
Fel: Kontaktformulär hittades inte.